”unity3d Asset 传送门 PortalEffect“ 的搜索结果

     之前写过一篇传送门的文章,但是无法跨场景传送。这篇文章实现了跨场景的传送门。主要利用了“不销毁”物体携带数据,实现跨场景数据传输,异步场景加载完成后再进行数据利用和销毁的方法。

     目录一、AR环境搭建二、AR传送门原理三、代码控制AR的状态检测、开启及关闭1、如何判断设备是否满足AR硬件需求2、如何主动开启、关闭AR功能四、项目下载链接 一、AR环境搭建 我这边开发AR用的是ARFoundation,集成了...

     Unity实现2D传送门功能,当人物走进去的时候传送 首先,假设传送门是两两之间可以传送,那么具体是实现,重要的点有以下四点 总代码在文章末尾 一 传送门检测人物进入 二 传送门得到目的传送门(也就是和当前传送门...

     游戏中很多地方用得到传送门,就跟哆啦A梦的任意门一样,从这边走进去,从那边走出来,用Unity实现一下它吧。 先来个效果图,机器上没有按装gif截屏,所以不带动态,但图中的“能量波动花纹”是带动态的哦,请自行脑...

      在unity 我们使用一个面片在当做传送门,要把远处一个场景的画面投到面片上。 可以使用摄像机的TargerRenender 属性。 1.在资源文件夹创建 RenenderTexture, 然后拖拽到相机的TargerRenender 属性。 再将 ...

     本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

     通道遮罩 ColorMask ColorMask可以让我们制定渲染结果的输出通道,而不是通常情况下的RGBA这4个通道全部写入。可选参数是 RGBA 的任意组合以及 0, 这将意味着不会写入到任何通道,可以用来单独做一次Z测试,而不将...

     接下来制作 传送门的动画(field);修改的重点在于:对材质处理动画,此处只需要在最后那帧的main.tex.offset.x = 1; main.tex.offset.y = 0 之后在运行,注意看 此时的cylinder 对象是不是很神奇啊,光圈在神奇般...

     Unity中传送带的实现 早上看到传送带感觉还挺有意思 简单实现下 效果如下(录制一秒2帧 实际十分平滑): rigbody.position+= 我们来看下当传送带进行position位移会发生什么 rigbody.Moveposition() 首先看下官方...

     Unity模拟传送带 1.模型搭建 2.添加部件 2.1添加触发器 为传送带添加触发器,使得当物体停留在传送带时能一直向前移动。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WfnbyINh-...

     简单传送门教学 基于达哥的方法做了一个传送门,纪录一下我的学习。达哥视频地址:如何在Unity里制作哆啦a梦任意门效果 1、建一个第一人称控制器FPSController 和一扇门,将它们复制位移(相对位置不能变) FPS...

     新建地图Start并添加至unity。 选中Start对象-新建空对象StartExit-新建空子对象Door-为Door添加组件Box Colllder 2D-勾选是触发器-在地图中移动Door至需要传送的位置并调整大小。 2.设置传送结束位置 选中test...

     实现工厂流程的传送带传送物体的过程,包过一些基础的知识点。 1.传送物体左右上下移动 gameObject.transform.Translate(Vector.up* speed * Time.deltaTime);...3.传送带贴图流动,创建panel,加...

     此时,这个开发工具包是旧版本,先不要升级(官网给的方案是直接升级到最新版)选择第一个导入刚才解压的json等待unity自动编译即可。打开unity PackageManager。解压后得到(一会从unity导入json)先去官网下载sdk,...

     2D动画中初步了解了 Animation 和 Animator,本文将进一步学习 3D 动画,并...模型制作软件主要有:3DMax、Maya,模型存储格式主要有:*.max、*.fbx、*.obj,动画存储格式:*.fbx,Unity3D 只支持 fbx 格式。.........

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